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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流(liú)各星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ),镜流(liú)的(de)1魂(hún)在对(duì)单情(qíng)况下(xià)提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升(shēn凶猛的意思是什么 凶猛的近义词g)率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的(de)情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比

镜(jìng)流作为一个(gè)输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配(pèi)停(tíng)云的队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这个(gè)循(xún)环(huán)的(de)总伤(shāng)害

③引入速度和行(xíng)动(dòng)次数,计算(suàn)这个循(xún)环(huán)所经(jīng)过的总行动值

④用总伤(shāng)害(hài)除(chú)以总行动值,得出平(píng)均每(měi)经过(guò)1行动值造成的伤(shāng)害(hài),这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专武(wǔ)各(gè)星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对(duì)比

本(běn)次对比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把我认(rèn)为比较(jiào)适合镜流的(de)凶猛的意思是什么 凶猛的近义词几个光(guāng)锥的每个叠影等级都做(zuò)了计(jì)算。

无可取代由于(yú)镜流的受击概(gài)率不(bù)低(dī),所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击(jī)破来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密誓(shì)心只算(suàn)了之一(yī)段常驻增伤(shāng),后面(miàn)那段增伤(shāng)镜流比较难(nán)触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘技的配(pèi)合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

以上就(jiù)是《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》镜流各(gè)星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比(bǐ)的所(suǒ)有内(nèi)容了,想了解更多(duō)相关资讯攻(gōng)略(lüè)请持(chí)续关注(zhù)本站崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏专区。

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